Aizawa Suguru (逢沢杰) foi Aizawa Kakeru irmão
mais velho e foi reverenciado como o salvador do futebol japonês antes de sua
trágica morte em um acidente de carro fatal. Porque ele
tornou-se morte cerebral, o coração Suguru foi transplantado para Kakeru para
que ele pudesse viver. No processo, o sonho não realizado Suguru de ganhar a Copa do
Mundo foi aprovada juntamente com o seu coração. Era o "último passe" Suguru de Kakeru.
Suguru
estabeleceu o seu estatuto como um prodígio do futebol tão jovem como a idade
de 12. Desde então, ele sempre usou o
número 10 e foi considerado o craque da sua equipa. Quando ele era jovem, ele,
Kakeru, e Nana jogado no mesmo time.Antes de Nana deixou para os
EUA, os três fizeram uma promessa a todos os representantes nacionais do Japão
tornaram.
Aparência
Comparado
a Kakeru, características Suguru são muito mais nítidas e desenvolvida. Ele tem olhos escuros e cabelos cinza spikey que aponta para fora
em todas as direções. Mesmo que ele é apenas um ano
mais velho que Kakeru, Suguru parece ser significativamente mais alto.
Personalidade
Suguru é frequentemente
retratado como um líder rigorosa e calma em jogos de futebol. Seus companheiros de equipe
muitas vezes olhar para ele para obter orientação nas estratégias de
desenvolvimento. De acordo com Kakeru, Parece que ele nunca é perturbado por nada. No entanto, no fundo, Suguru
está profundamente incomodado com toda a pressão e no futuro para o futebol do
Japão, tanto que muitas vezes ele teria pesadelos por causa disso.
Como um irmão, Suguru é muito
atencioso, mas, no entanto, difícil de Kakeru. Por causa de sua alta
expectativa de Kakeru, Suguru não será fácil em Kakeru não importa o que. Mas, por trás exterior
resistente Suguru, você pode ver a sua esperança genuína para Kakeru para se
tornar um grande jogador de futebol.
Posição
Médio
Meio-campistas
centrais desempenhar vários papéis no campo de jogo, e são, provavelmente, a
mais importante em termos de criação de ataques. Sua posição lhes permite ter uma visão a toda a
volta da partida, e como a maioria da ação ocorre dentro e ao redor de sua área
de campo, os meias muitas vezes exercem o maior grau de controle sobre como um
jogo é jogado. Esta seção do campo é muitas
vezes conhecido como "sala de máquinas" de uma equipe, porque as
grandes equipas raramente sucesso sem adepto, meio-campo de comando central.
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